심리·인지공공·사회혁신
현존감
Presence
가상 환경에 실제로 있는 것처럼 느끼는 주관적 심리 상태.
공식 정의
기술로 매개된 가상 환경에 물리적으로 존재하지 않음에도 그곳에 실제로 머무는 듯이 체감하는 주관적 심리 상태.
상세 설명
가상현실이나 증강현실 같은 환경에서 주어지는 감각 자극과 상호작용을 통해 형성되며, 감각 기관이 받아들이는 정보가 현실과 유사할수록 물리적 위치감을 넘어 가상 공간 내의 다른 객체와 함께 있다는 사회적 연결감까지 포괄하게 된다. 이러한 감각적 일치는 기술적 매개가 존재한다는 사실을 잊고 체험 자체에 집중하게 함으로써 가상과 현실의 경계를 희미하게 하며, 콘텐츠의 기술적 완성도와 함께 전반적인 경험(experience)의 질을 결정하는 심리적 기제로 기능한다.
활용 예시
VR 헤드셋을 쓰고 있으면서도 실제 그 공간에 있는 듯 느끼는 감각을 설명할 때 쓴다.
유의어
- 텔레프레즌스
출처 — 디자인사전(서비스·경험디자인) (2026.06)